Legende arkitektur og byrum
Vi skaber plads til leg
I Travbyen designer vi bydelen udefra og ind. Først skaber vi rammerne for et levende og menneskeligt hverdagsliv der understøtter fællesskaber, derefter former vi byrummene – og til sidst udvikler vi boligerne. Det giver en bydel, hvor arkitektur, fællesskab og bevægelse hænger naturligt sammen.
Travbyens arkitektur bygger på et klart værdiprogram om variation, human skala og plads til leg. Derfor har vi samlet flere arkitektteams om udviklingen, så bydelen får et rigt og spraglet udtryk – med små forskelle i tagformer, detaljer og gaderum, der skaber oplevelser i øjenhøjde.
Vores mål er at skabe en bydel, der understøtter fællesskab, og omfavner både social og miljømæssig bæredygtighed.
Human skala
Byggeriet følger den skala, man kender fra resten af Billund. Bebyggelsen varierer i højden fra to til fire etager og er højest nær Playline.
Plads til leg
Travbyen er bygget op omkring tanken om leg som en central del af livet. Denne tilgang præger hele bebyggelsen og giver Travbyen en markant identitet.
23
forskellige boliger med forskellige arkitektoniske udtryk.
I Travbyen formes arkitekturen i spændingsfeltet mellem det velkendte og det overraskende – en legende balance, hvor traditionelle former møder nye detaljer og giver bydelen sit særlige udtryk.
Søren Nielsen, professor, Cand.arch, Arkitektskolen Aarhus
Legen som livspraksis
I Travbyen er leg ikke et frikvarter fra hverdagen – det er en måde at leve på og en forudsætning for livskvalitet. For os hænger leg og livskvalitet uløseligt sammen: Det ene kan ikke eksistere uden det andet. Derfor er leg ikke noget, der lægges ovenpå arkitekturen, men noget der væves ind i måden, vi designer rum, gader og bygninger på.
Det betyder, at arkitekturen sætter scenen og danner rammen om det legende liv. Det handler ikke om flere legepladser, men om at skabe rum, der giver plads til nysgerrighed, kreativitet og fællesskab – og som inviterer mennesker i alle aldre og livsfaser til at deltage.
Tidligere i år lancerede vi den første rapport i rækken af udgivelser med byggefaglige indsigter fra byggeriet. Her kan du læse meget mere om, hvordan vi i byggeriets første har arbejdet med at skabe legende arkitektur og byrum.
Med de liv vi anlægger, hvor vi konstant bliver målt og evalueret, kan legen være et super vigtigt pusterum – og jeg håber, at Travbyen går foran og tager legen alvorligt, og faktisk tænker den ind som en grundfilosofi i den måde vi udvikler byer på.
Assistant Professor, Lab for Play Design, Kolding Designskole
Læs mere om byudvikling i Travbyen
Ofte stillede spørgsmål
-
Hvad kendetegner arkitekturen i Travbyen?
Arkitekturen i Travbyen balancerer mellem det velkendte og det overraskende. Bydelen er skabt i menneskelig skala med variation i tagformer, facader og detaljer, så arkitekturen bliver levende, legende og fuld af små oplevelser i øjenhøjde. Det giver et bymiljø, hvor man både føler sig hjemme og får lyst til at gå på opdagelse.
-
Hvad er den arkitektoniske vision for Travbyen?
Travbyen er udviklet af flere arkitektteams for at sikre en rig variation i formsprog, materialer og boligtyper. Det betyder, at bydelen ikke bliver ensartet, men derimod får et mangfoldigt og menneskeligt udtryk, hvor hvert stræde og hver klynge har sin egen identitet – uden at helheden går tabt.
-
Hvordan arbejder Travbyen med byrum og fællesskab?
Byrummene er udformet, så man naturligt kommer hinanden ved. Intime gader, grønne gårdrum, fælleshaver og naborum gør det nemt at mødes, dele og skabe fællesskaber. Arkitekturen giver plads til både ro, aktivitet og spontane møder – og understøtter et levende og socialt byliv.
-
Hvilken rolle spiller leg som designgreb?
Leg er et bærende princip i udformningen af Travbyen og de arkitektoniske valg, vi træffer. Mange vil nok tro, at det betyder, at vi vil bygge en masse legepladser. Faktisk vender vi det om, og skaber plads til leg – og lader beboerne selv udfylde den plads med hvad de vil. Det ved vi skaber livskvalitet.
Derfor er legen også for både børn og voksne. Og derfor vil du i Travbyen se, hvordan arkitektur og byrum både fungerer funktionelt/intelligent og vækker nysgerrighed og opfordrer til leg.
